ธันวาคม 2020
เกม Scratch and Win ไม่ใช่ฤดูใบไม้ร่วงที่สดชื่นเหมือนวันขอบคุณพระเจ้าสำหรับเด็ก ๆ ฉันหวังว่าจะได้ส่งคุกกี้วันหยุดไฟกะพริบและของขวัญ นี่เป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่ฉันชอบที่สุดของปี อย่างไรก็ตามฉันตระหนักดีว่าสำหรับหลาย ๆ คนนี่ไม่ใช่อย่างนั้น บางคนไม่ชอบความบ้าคลั่งของมัน บางคนไม่ชอบความหนาวและความมืด คนอื่นคิดถึงคนที่ตนรัก หลายคนไม่ชอบช้อปปิ้งฉันเข้าใจว่าทำไมบางคนถึงไม่ชอบช้อปปิ้งโดยเฉพาะในช่วงที่กำลังระบาด พวกเขาไม่ชอบร้านค้าที่มีคนพลุกพล่านขาดทุนทางออนไลน์หรือไม่รู้จะซื้ออะไร อย่างไรก็ตามวิธีง่ายๆที่หลายคนแสวงหาคือการซื้อของแบบครบวงจรหรือตั๋วพร้อมใช้ของขวัญ "ไม่มีใครกลับมา" แม้ว่าจะเป็นอันดับสองรองจากสิงคโปร์ลอตเตอรีแมสซาชูเซตส์เป็นประเทศที่ทำกำไรได้มากที่สุดต่อหัว แต่ก็ใช้จ่ายในการโฆษณาน้อยมาก พวกเขาไม่จำเป็นต้องทำแบบนี้คนส่วนใหญ่ในแมสซาชูเซตส์ซื้อตั๋วเครื่องบินชั่วคราวโดยเฉพาะในช่วงวันหยุดโดยไม่ต้องคิดถึงเรื่องนี้เลย เราขอแนะนำให้คุณคิดถึงการบริจาคของขวัญในปีนี้ให้มากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเรื่องของเด็ก ๆ ที่อยู่ในรายชื่อ ในปีนี้เราได้ลงนามอีกครั้งกับ McGill University International Youth and Gambling Center และ National Council on Gambling (NCPG) แคมเปญ "ลอตเตอรีไม่ใช่เกมของเด็ก" เพื่อช่วยส่งเสริมว่าไม่มีเด็กอายุต่ำกว่า 18 ปีที่ควรให้ ซื้อหรือคืนตั๋วลอตเตอรี สิ่งนี้ไม่เหมาะสมหากพวกเขาชนะ (การชนะเป็นเหมือนชัยชนะ "ที่ยิ่งใหญ่" สำหรับเด็กใช้จ่ายไม่มาก) อาจทำให้พวกเขา "โชคดี" หรือ "เก่ง" ไล่ตามความอิ่มอกอิ่มใจหรือคิดผิด ๆ การพนันเป็นเพียงเกม […]

เกม Scratch and Win ไม่ใช่ฤดูใบไม้ร่วงที่สดชื่นเหมือนวันขอบคุณพระเจ้าสำหรับเด็ก ๆ ฉันหวังว่าจะได้ส่งคุกกี้วันหยุดไฟกะพริบและของขวัญ นี่เป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่ฉันชอบที่สุดของปี อย่างไรก็ตามฉันตระหนักดีว่าสำหรับหลาย ๆ คนนี่ไม่ใช่อย่างนั้น บางคนไม่ชอบความบ้าคลั่งของมัน บางคนไม่ชอบความหนาวและความมืด คนอื่นคิดถึงคนที่ตนรัก หลายคนไม่ชอบช้อปปิ้งฉันเข้าใจว่าทำไมบางคนถึงไม่ชอบช้อปปิ้งโดยเฉพาะในช่วงที่กำลังระบาด พวกเขาไม่ชอบร้านค้าที่มีคนพลุกพล่านขาดทุนทางออนไลน์หรือไม่รู้จะซื้ออะไร อย่างไรก็ตามวิธีง่ายๆที่หลายคนแสวงหาคือการซื้อของแบบครบวงจรหรือตั๋วพร้อมใช้ของขวัญ "ไม่มีใครกลับมา" แม้ว่าจะเป็นอันดับสองรองจากสิงคโปร์ลอตเตอรีแมสซาชูเซตส์เป็นประเทศที่ทำกำไรได้มากที่สุดต่อหัว แต่ก็ใช้จ่ายในการโฆษณาน้อยมาก พวกเขาไม่จำเป็นต้องทำแบบนี้คนส่วนใหญ่ในแมสซาชูเซตส์ซื้อตั๋วเครื่องบินชั่วคราวโดยเฉพาะในช่วงวันหยุดโดยไม่ต้องคิดถึงเรื่องนี้เลย เราขอแนะนำให้คุณคิดถึงการบริจาคของขวัญในปีนี้ให้มากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเรื่องของเด็ก ๆ ที่อยู่ในรายชื่อ ในปีนี้เราได้ลงนามอีกครั้งกับ McGill University International Youth and Gambling Center และ National Council on Gambling (NCPG) แคมเปญ "ลอตเตอรีไม่ใช่เกมของเด็ก" เพื่อช่วยส่งเสริมว่าไม่มีเด็กอายุต่ำกว่า 18 ปีที่ควรให้ ซื้อหรือคืนตั๋วลอตเตอรี สิ่งนี้ไม่เหมาะสมหากพวกเขาชนะ (การชนะเป็นเหมือนชัยชนะ "ที่ยิ่งใหญ่" สำหรับเด็กใช้จ่ายไม่มาก) อาจทำให้พวกเขา "โชคดี" หรือ "เก่ง" ไล่ตามความอิ่มอกอิ่มใจหรือคิดผิด ๆ การพนันเป็นเพียงเกม โอกาส. นอกจากนี้สิ่งสำคัญคืออย่าให้สัญลักษณ์ที่เหมือนเด็กบนบัตรขูดเช่น "Frosty the Doughman" เพื่อให้พวกเขาคิดว่าตั๋วขูดเหล่านี้เป็นของเล่นหรือกิจกรรมสำหรับเด็กซึ่งไม่มีใครสามารถใช้ได้ ในอนาคตซื้อขั้วลอตเตอรีตามหน้าที่ คุณจะไม่ใส่ค็อกเทลแก้วเล็ก ๆ ไว้ในมือดังนั้นเราขอแนะนำว่าคุณไม่ควรให้ผลิตภัณฑ์การพนันแก่เยาวชน นอกจากนี้ฉันต้องการเตือนคุณว่าเด็ก ๆ ไม่ได้เป็นเพียงตั๋วชั่วคราวสำหรับผู้ที่เปราะบางซึ่งไม่เหมาะเป็นของขวัญ เมื่อพิจารณาของขวัญสำหรับเพื่อนและครอบครัวของคุณให้พิจารณาใช้ทางเลือกที่ดีต่อสุขภาพแทนผลิตภัณฑ์การพนันโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่ทราบถึงสุขภาพจิตหรือความมั่นคงทางเศรษฐกิจและสังคมของพวกเขา - บัตรของขวัญจากร้านขายของชำหรือเครดิตจาก บริษัท ในพื้นที่จะรับประกันได้ว่า ไม่มีของขวัญใต้ต้นไม้ที่ทำให้สุขภาพของใครบางคนตกอยู่ในความเสี่ยง นอกจากนี้คุณจะให้ความสำคัญกับความต้องการของพวกเขาในฤดูกาลนี้ สุขสันต์วันหยุดทุกคน! ผู้อำนวยการบริหาร Marlene D. Warner ประกาศ: การบริจาคสิ้นปีของคุณตรงกับที่คณะกรรมการสภาแห่งรัฐแมสซาชูเซตส์ได้มอบเงินบริจาคสิ้นปีที่ตรงกันทั้งหมดอย่างไม่เห็นแก่ตัว , สูงถึง $ 7,000! ตอนนี้คุณสามารถบริจาคให้เราได้อย่างมีประสิทธิภาพ https://macgh.org/donate/ การสนับสนุนของคุณสำคัญกว่าที่เคย ในขณะที่เครือจักรภพเตรียมขยายการพนันอย่างถูกกฎหมายอีกครั้งในรัฐการระดมทุนสำหรับสายด่วนการพนันตลอด 24 ชั่วโมงของเราที่มีมาตั้งแต่ทศวรรษที่ 1980 จึงถูกยกเลิก เป็นเวลานานแล้วที่สภานิติบัญญัติแห่งแมสซาชูเซตส์ไม่เพียง แต่ได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้นำด้านบริการการพนันที่มีปัญหาในแมสซาชูเซตส์เท่านั้น แต่เรายังเป็นองค์กรชั้นนำในสหรัฐอเมริกาในการให้การสนับสนุนและการศึกษาแก่ผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือมากที่สุด แม้จะมีการลดค่าจ้าง แต่สมัชชาแห่งรัฐแมสซาชูเซตส์ยังคงดำเนินการตามแผนและกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อหาผู้สนับสนุนรายใหม่ ในท้ายที่สุดเราแบกรับค่าใช้จ่ายส่วนใหญ่ในการเรียกใช้ HELPLINE ภายใน หมายเลข HELPLINE ของเราพิมพ์บนสลากลอตเตอรี MA หลายล้านใบเป็นเวลาหลายสิบปีที่ผู้คนรอคอยให้มีคนรับโทรศัพท์ ด้วยความช่วยเหลือของคุณบริการที่สำคัญนี้จะดำเนินต่อไป ด้วยการสนับสนุนและการมีส่วนร่วมของคุณเราสามารถมั่นใจได้ว่าจะไม่มีการร้องขอความช่วยเหลือ โปรดพิจารณาสนับสนุน HELPLINE และให้การสนับสนุนของคุณได้รับการสนับสนุนจากคณะกรรมการ! https://macgh.org/donate/ เกมคาสิโนบนโซเชียลให้บริการการพนันในชีวิตจริงแก่เด็ก ๆ หรือไม่? เกมโซเชียลคาสิโน (SCG) เป็นเกมการพนันฟรีที่พบได้บนเว็บไซต์เครือข่ายสังคมเกมเหล่านี้สามารถใช้เพื่อสร้างรายได้ผ่านการซื้อในแอป เนื่องจากไม่ถือว่าเป็นการพนันจากมุมมองทางกฎหมายเกมเหล่านี้จึงไม่มีข้อ จำกัด ทางการตลาดและสามารถใช้บนโทรศัพท์มือถือได้ทุกที่ การวิจัยระหว่างประเทศแสดงให้เห็นว่าสมควรได้รับความสนใจ เกม "คล้ายการพนัน" บนโซเชียลมีเดียสามารถสอนเด็ก ๆ ถึงวิธีการเล่นการพนันและทำให้พวกเขารู้สึกว่า "ชนะตั้งแต่เนิ่นๆ" นี่คือการทำนายอนาคตของการพนันที่เชื่อถือได้และสามารถนำไปใช้กับการพนันในชีวิตจริงสำหรับเด็กได้ การวิจัยยังสนับสนุนมุมมองที่ว่าเกมคาสิโนบนโซเชียลสามารถใช้เป็นพอร์ทัลสำหรับผู้ใช้บางคนในการเล่นการพนัน สิ่งที่น่าสนใจอย่างหนึ่งของเอสซีจีคืออุตสาหกรรมที่สร้างความมั่นใจว่าเกมจะไม่มีวันล้าสมัย รักษาความสนใจและความตื่นเต้นผ่านการหมุนเวียนของเกมระดับสูง จาก 1,166 เกมคาสิโนบนโซเชียลที่นำเสนอในเดือนกุมภาพันธ์ 2020 มีเพียง 47 เกมเท่านั้นที่เข้าสู่ตลาดในปี 2555 นอกจากนี้เกรดเอสซีจีส่วนใหญ่จะแสดงเกรดอายุมากกว่า 12 ปี แต่ความจริงแล้วกราฟิกและรูปภาพที่ใช้อาจดึงดูดผู้คนได้แม้แต่คนที่อายุน้อยกว่า วัยรุ่นอาจสนใจเป็นพิเศษเพราะ SCG อนุญาตให้ส่งข้อความหาเพื่อนร่วมเล่นเกมแบ่งปันชัยชนะและแม้แต่ถ่ายทอดสดการแข่งขันบน Twitch ในออสเตรเลียผู้คนกังวลมากเกี่ยวกับอันตรายที่อาจเกิดขึ้นจากเกมคาสิโนบนโซเชียลต่อเด็กซึ่งในช่วงฤดูร้อนมีการออกใบเรียกเก็บเงินเพื่อห้ามพวกเขาโดยสิ้นเชิง แตกต่างจากวิดีโอเกมจำนวนมากที่ต้องซื้อและโดยทั่วไปถือเป็น "การตัดสินใจของครอบครัว" แอปพลิเคชันคาสิโนโซเชียลฟรีสามารถดาวน์โหลดได้โดยง่ายโดยเด็ก ๆ ลงในโทรศัพท์มือถือเพื่อเล่น ประเทศต่างๆเช่นสหรัฐอเมริกามีกฎระเบียบที่ช้ากว่าดังนั้นผู้ปกครองจึงต้องรับผิดชอบในการติดตามพฤติกรรมการเล่นของบุตรหลานและใส่ใจกับเกมที่อาจก่อให้เกิดปัญหา BF Skinner คือใครและเขาเกี่ยวข้องกับการพนันอย่างไร? ถ้าคุณเลือก Psychology 101 คุณอาจเคยได้ยินชื่อ BF (Burrus Frederic) Skinner (เกิดปี 1904- เสียชีวิตในปี 1990) หากไม่เป็นเช่นนั้นคุณอาจยังคุ้นเคยกับทฤษฎีของเขาอยู่บ้างโดยเฉพาะเงื่อนไขการใช้งาน ทฤษฎีนี้ชี้ให้เห็นว่าคุณสามารถมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมผ่านชุดรางวัลและ / หรือการลงโทษ สกินเนอร์มีชื่อเสียงเป็นพิเศษในเรื่อง "Skinner Box" เขาจะวางสัตว์ทดลอง (มักจะเป็นนกพิราบหรือหนู) ในกล่องที่มีรางวัลและ / หรือกลไกการลงโทษเพื่อศึกษาพฤติกรรมของพวกมัน เขาสามารถพิสูจน์ได้ว่าโดยการใช้รางวัลเช่นอาหารเขาสามารถเสริมสร้างสิ่งที่เขาต้องการให้ผู้ทดลองทำปุ่มหรือแม้กระทั่งการอ่านคำหรือการ "เล่น" ปิงปองในกรณีของนกพิราบ นอกจากนี้เขายังสามารถลงโทษพฤติกรรมที่ "ผิด" ผ่านกลไกต่างๆเช่นการกระแทกเล็กน้อยหรือการเปลี่ยนแปลงอุณหภูมิที่มากเกินไป ในที่สุดสิ่งนี้จะช่วยทำนายพฤติกรรม สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการพนันอย่างไร? ทั้งหมด. สกินเนอร์เองเคยกล่าวไว้ว่า“ นกพิราบสามารถกลายเป็นนักพนันที่มีพยาธิสภาพได้เช่นเดียวกับมนุษย์” ศาสตราจารย์และนักมานุษยวิทยาจาก MIT Natasha Dow Schull เขียนชื่อหนังสือ“ Design Addiction” สำรวจว่าจิตวิทยาเบื้องหลังการศึกษา Skinner Box ส่งผลต่อการพนันโดยเฉพาะสล็อตแมชชีนอย่างไร เธอยังสรุปสิ่งที่ค้นพบในการนำเสนอซึ่งสามารถดูได้บน YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=ak0HE8Y_UJY สล็อตแมชชีนใช้การเสริมแรงด้วยตัวแปรสำหรับการเขียนโปรแกรมซึ่งเป็นหนึ่งในโปรแกรมรางวัลเฉพาะที่ Skinner แนะนำ หนึ่ง. การเสริมแรงแบบแปรผันหมายความว่านักพนันคาสิโนรู้ว่ามีรางวัลให้ แต่เนื่องจากรางวัลจะเกิดขึ้นตามตารางเวลาที่ผันแปรหรือสุ่มจึงไม่สามารถแน่ใจได้ว่ารางวัลต่อไปจะมาถึงเมื่อใด ด้วยการ จำกัด ไม่ให้เราเล่นเกมต่อไปรางวัลแบบสุ่มจะเข้าสู่จิตใจของมนุษย์เพราะเราหวังว่าจะประสบความสำเร็จครั้งใหญ่ต่อไป เราไม่ต้องการ "พลาด" ผลที่เป็นไปได้ของการหมุนเครื่องครั้งต่อไป "กล่องปล้น" ฝังอยู่ในวิดีโอเกมจำนวนมากที่เด็ก ๆ เล่นในปัจจุบันจิตวิทยาที่ช่วยเพิ่มตัวแปรนี้ยังพบได้ทั่วไปรวมถึงวิดีโอเกมยอดนิยมเช่น "Fortnite" และ "Call of Duty" กล่องของขวัญคือสิ่งของในวิดีโอเกมที่สามารถซื้อได้ด้วยเงินจริง แต่สามารถให้รางวัลแบบสุ่มแก่ผู้เล่นที่มีมูลค่าไม่แน่นอนได้ เช่นเดียวกับเครื่องเกมหยอดเหรียญอาจไม่มีรางวัลมากมาย แต่แนวคิดเรื่องความเป็นไปได้ที่ยิ่งใหญ่อาจทำให้ผู้เล่นวิดีโอเกมกลับมา คาดว่ากล่องของขวัญสร้างรายได้มากกว่า 3 หมื่นล้านดอลลาร์ในแต่ละปี สำหรับคนส่วนใหญ่การพนันและเกมเป็นรูปแบบความบันเทิงที่ปลอดภัย สำหรับผู้ใหญ่ 1-2% และเด็ก 2-4% อาจทำให้เกิดปัญหาร้ายแรง เราหวังว่าการเข้าใจจิตวิทยาเบื้องหลังเกมนี้จะช่วยให้คุณเล่นการพนันได้อย่างปลอดภัยและมีสุขภาพดีสำหรับตัวคุณเองและครอบครัวChelsea Turner ผู้อำนวยการด้านเกมที่รับผิดชอบ Amy Gabrila ที่ปรึกษาอาวุโสของ GameSense แทงบอล บาคทร่า คาสิโน คาสิโนออนไลน์

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *